剑灵爆炸物价系列 一战破天物价总结分析

大家好,我是来自电一八荒公会的斯诺莉。  

本期是斯诺莉老师的物价教室第29期。  

说实话,每次看到国服的更新内容公告真有些乏力——永远要自己去亲身体验才能算数,在更新公告上顶多只能写个不痛不痒的一两成内容。  

国服为何是这个样子的,因为每个正式版本都必须凑到次日早上服务器更新之前一晚上才会到国服这边,南天国版本只是为验证功能正常而提前上线的,产出数值有时候还不能作准,而且还经常有各种莫名其妙的暗改。  

这种环境下,任谁都没办法写个正确详细的更新公告,所以对于差异过大的版本总结就必须写了。  

惯例的开场白:  

本文仅代表本人立场,仅代表个人见解。  

囤货有风险,入坑需谨慎,我不是策划,请当我瞎扯。  

总目录页:【爆炸·物价】斯诺莉老师的物价教室系列  

传说武器相关  

随着神兵活动结束,加上新本提高星云结晶的产出、加上金币聚灵阁的高额产出,星云结晶、仙丹、月石、传说武魂的价格果然掉了个底朝天,至少掉了30-40%,事实上这也是策划有意推进现阶段的武器成长进度,从物价上削了武器的成本,如果对星云武器甚至是未来的新武器有想法的,可以考虑收入一些。  

前面某期说过,随着现在送黑龙的主线任务,加上各种活动手段在不断推进装备进度,这一定程度上删减了游戏体验长度,自然肯定会有后续的游戏进度跟进。  

不久后,星云之后的新武器更新是必然事件,但考虑到目前副本的难度设定,属性上还不至于会高过现在的S3生魂多少,姑且称之为S2.75吧。  

相信S1黑龙--S1祝福--S2.5--S2.75,没意外的话,就是未来的武器进阶线路。  

说完PVE武器,再说说PVP武器。  

这回暴风武器的强化,在这次更新里面不能说没有,碾压小菜或许可以(想想**的回血量),但是应对生魂的一顿**还是乏力异常(再牛逼的回血也顶不住生魂几刀)。  

事实上,PVP专属属性(暴击防御、闪避、格挡)就算加到再高也很难影响PVE部分,这也是通常游戏里会出现两个玩法的走向,可剑灵的PVE属性一路狂飙堆叠(可以想想宝石、灵核、八卦、首饰的攻击、暴击、属性伤害加成),唯独PVP属性还停留在白青开服阶段(八卦、首饰只有微妙的增加)。  

从目前的现状来看,真看不出是不是有心在做PVP,或者要等现阶段的技能大规模改版(详见韩服)后才有进一步的行动吧。  

新副本难度与新增产出相关  

新副本“地狱熔炉”的开荒难度,目前来说就算六把暗黑或高段星云都不一定能顺利通关,特别是3000命中都可能发生技能未命中(正常玩家一般命中都在2000-2400),简直让人哭笑不得,而新本4人难度除了带上生魂外几乎**顺利通关的方法(部分高手除外)。  

任何一个副本的数值设计,都是以大部分玩家能通关为前提设计的,将玩家卡在这里并没有任何意义,也不可能做个副本就是为了每个服仅有的几十把生魂。  

S3生魂的产出已经抑制了,这意味着,这些新副本难度的数值设定,实际上都是在为别的更高段武器——S2.75还有到来其他新装备预留的需求空间,从韩服情报得知,我们的下一个更新副本是24人“黑色摩天楼”,在比较长的一段时间里,“地狱熔炉”将会是这个游戏里面难度的代表。  

而极限破天八卦,由于目前来说地狱熔炉属于开荒阶段,不要说4人,通关6人的都寥寥无几,这个极限破天八卦因为通关人少,八卦材料产出过少原因,就算是给神壕秒了全服炼狱熔岩的库存都未必能做得出一套。  

不过由于此副本基于新武器设计需求空间的目的,加上也不是打不过去的难度,并不会像玄武24人后续那样去下调难度跟提高奖励。  

白青水更改为可交易性质,加上增产的白青灵核结晶(除了海盗必产一个,暗黑武器也能分解几率得到结晶,需使用解印符打开后再分解,实测几率不低),这两方面的改动都**裁剪了灵核的成长难度,从这个角度上看,在不久的版本后,也将会出现武器以外的新消耗对象,可能是新首饰、灵核、宠物新等级或新功能。  

总结  

一战破天版本,无论是掉落产出还是活动,很大幅度删减了多数旧装备的升级跟获取的难度,传说武器(素材大幅降价,副本产出神物),传说八卦(大地随机掉落,苍穹直接暴风碎片兑换),传说首饰(素材大幅降价,副本产出神物),灵核(白青水开放交易,灵核结晶产出途径增加),这就是正在为未来新增的装备腾数值空间,而难度被强化后的4人副本,也是在为未来的需求打基础,可想而知,后续年内改动变化,将会是非常巨大的。


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