新地位 剑灵火剑士比武场打法及连招探索

7.12更新后火龙连斩伤害大幅提升,并不再自动转换剑术姿态,使得火龙连斩在比武场有了新的地位,不失作为一种稳定的打法,下面就让我们一起来探索这种打法的连招。  

火剑士比武场打法及连招探索

加点篇:  

火龙连斩2阶3段  

此打法最为核心的技能,必点不解释  

火剑士比武场打法及连招探索

满月斩3阶1段  

火龙PVP非常依赖火龙buff,火系满月作为一个16秒冷却的技能,配合火龙却能打出爆炸性的伤害,火龙PVP连招中非常重要的伤害来源,缺点就是会舍弃一个3秒的虚弱控制,火龙剑士必点

火剑士比武场打法及连招探索

御剑连斩2阶1段  

又一提供火龙Buff的技能,御剑爆发的根本,不过满月胜在冷却时间短,这个御剑连斩可以不点,但不建议不点  

火剑士比武场打法及连招探索

飞燕剑5阶3段  

眩晕3秒增加攻击并直接切换拔剑姿态,使得这个技能成为剑士PVP中仅次于御天剑的爆发技能,满月火龙的连招比较依赖一个长时间的控制,3秒眩晕飞燕剑是不二之选,面对力士灵剑这样的陀螺职业可以考虑换成虚弱飞燕  

火剑士比武场打法及连招探索

刺剑式2阶1段  

火龙连斩在CD,满月在CD,御剑在CD,那么火龙剑士拿什么输出呢?当然是刺剑!点2点,耗2内提高伤害。点数富裕的情况下最好能点到5阶1段,无视防御反制穿刺方便扫地输出  

火剑士比武场打法及连招探索

其他技能为剑士PVP普遍要点的控内、控制、爆发及保护技能,这里不作专门的阐述,以下为12星火龙剑士天赋参考  

火剑士比武场打法及连招探索

注:火龙剑士的星级最低要求其实是13星,这里12星的天赋少点了1点刺剑1点爆剑令,16星可以点出无视防御的刺剑基本就完美了。所以星级低的同学需谨慎使用  

连招篇:  

1刀火龙连斩的整个释放时间要比1刀夺命剑略微长一点,但是鉴于一般火龙的控制连招里均需掺杂满月斩或御剑连斩来获得火龙buff,所以1个控制技能能打出的火龙数量大致等于夺命剑数量减1,即以下结论:  

3秒火龙Buff(满月斩)可打出4刀无冷却的火龙  

4秒火龙Buff(御剑连斩)可打出6刀无冷却的火龙,但碍于中间必然要接1个控制,所以最多5刀  

拔剑姿态下的3秒控制(飞燕剑),可打1刀满月4刀火龙  

拔剑姿态下的2秒控制(疾风剑、拔剑、雷惩),可打1刀满月3刀火龙  

剑术姿态下的3秒控制(下段斩、破心脚(有技能前摇可视为3秒倒地控制)、巧劲冲),可打1刀满月3刀火龙  

剑术姿态下的2秒控制(追风剑、五连斩、斩天决、雷惩),可打1刀满月2刀火龙  

(转换姿态所用时间已计算在内)  

在接疾风剑增控或凌云撩剑挑飞的时候,火龙均需减1刀  

平砍2刀等于1刀火龙,1刀刺剑等于1刀火龙,1刀天隙流光等于1刀火龙  

侧身闪格挡切1次姿态等于1刀平砍  

释放1次满月斩等于1刀平砍,释放1次御剑连斩等于1刀火龙  

注:以上结论均为正常网络条件下的参考数据(即游戏内延迟显示130ms以内,延迟低到一定程度可能多打1刀火龙)  

结语  

火龙剑士对比夺命剑士有着短时间内极高的爆发伤害,一般在敌方没有解控的情况下,有飞燕剑满月斩便能一套满血带走,而夺命剑士则不一定可以。  

于此同时,火龙剑士也有一些无可避免的缺点,如火龙连斩有着极大的后摇,在释放时容易被敌方虚弱tab打到,非常依赖满月斩来打输出(如何处理满月真空期成了衡量火龙剑士水平的一个重要指标),少一个虚弱满月,也没有夺命剑士灵活一点。  

孰轻孰重,还请各位玩家自行衡量。  

但是这种打法带来的爆发爽快丶感,我相信玩过的剑士玩家都会赞不绝口!个人认为这种打法用来应对剑士很难击杀的召唤有奇效,期待在正式比赛中亮相……


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